概述
所有生物均由物质、能量与灵魂三个层面构成,三层之间必须保持协调。该规则是祁幺病因和魔法少女退役机制的共同基础。
- 物质:身体、肉体及其承载结构。肉体必须能够承载能量与灵魂产生的力量,承载不足会造成疾病或反噬。
- 能量:魔法、魔力及其他可调用能量。可以积累、补充、调用、封存或压制,但可承受上限受物质与灵魂限制。
- 灵魂:个体的灵魂本源与灵魂力量。最难提升,是绝大部分力量上限和限制的来源;亏空的灵魂本源不能用情绪能量补回。
灵魂与能量、物质不匹配或不协调,会导致难以预料的后果,包括反噬与疾病。
明确事实
- 灵魂年龄曲线(约12岁):普通人与魔法少女的灵魂都开始趋于完整,结构进入相对稳定阶段。
- 约18岁:普通人的灵魂总量定格,成长上限基本确定;魔法少女尚未定格。
- 25岁以后:普通人通常早已定格;魔法少女的灵魂总量逐步定格,拥有更长的灵魂成长窗口。
- 约40岁以后:普通人与魔法少女的灵魂都开始衰弱;力量越强,失配风险越严重,强大魔法少女的退役机制开始显著作用。
- 魔法少女约四十岁后,灵魂开始衰弱。对果级等强大魔法少女而言,衰弱的灵魂逐渐无法匹配庞大力量,因而需要封存力量;强行完整动用会遭到反噬。
- 越强大的魔法少女,灵魂与力量失配通常越早、越严重,因此退役年龄往往越小。
- 情绪能量只能作为临时「柴薪」,帮助退役者重新调用已封存或难以调用的力量;它不能修复灵魂本源,也不能提高固有上限。
- 果级十年退休设定(第56章):果级魔法少女到达果级十年左右,因灵魂原因需逐步封存力量退役;正面情绪能量可延缓该过程。
未确认边界
- 上述年龄均为「约」或「以后」的阶段描述,不得改写成所有个体在生日当天发生同一变化的绝对节点。
- 灵魂总量、灵魂完整度、肉体年龄和魔法少女苞级后的外貌定格是不同概念,不得混为一谈。
- 退役是否有统一法定年龄、封存由谁执行、是否可逆、不同位阶与个体的差异范围,均未明示。
- 「越强者往往越早退役」是总体规律,不得机械推算具体角色的退役年份。
- 灵魂衰弱与肉体衰老、寿命、生殖以及苞级身体定格之间的精确关系未说明。